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图解网络游戏行业的产业链结构

发布时间:2019-09-20 15:44:18 编辑:笔名

当前位置: 综合新闻 图解网络游戏行业的产业链结构 图解网络游戏行业的产业链结构 来源:游戏日报2017-0 -16 12时

网络游戏行业产业链的主链条包括游戏开发商、游戏运营商、游戏渠道商、 电信运营商及游戏玩家。产业的辅助链条包括开发服务厂商、计算机软硬件厂商、 网络安全厂商、网络硬件厂商、集成商与服务商、软件平台厂商等。

产业链上游的游戏开发商

游戏开发商是指组织研发团队进行游戏软件程序的开发,经过多轮测试加以 完善后形成可商业化运营的产品版本,产品上线运营之后,持续进行后续开发以 不断推出更新版本的活动。

游戏开发商是网络游戏产品开发的主体,包括游戏开发计划,组织策划、程 序、美术、测试等一系列工作,是游戏知识产权的拥有者,通过授权或者代理研 发为用户提供网络游戏产品。游戏开发商有两种类型,一种是开发游戏产品同时 也从事游戏运营,还通过代理运营、联合运营或受托开发等方式扩宽盈利渠道; 另一种是专注于游戏产品开发,自身较少参与游戏运营,通过代理运营、联合运 营的方式向游戏运营商收取授权金和收入分成或接受运营商委托开发游戏产品。

另外,辅助网络游戏产品开发的游戏开发服务商主要是为游戏的研发提供基 础的支持服务,包括美工、程序、音乐音效的代工开发、游戏引擎的授权、游戏 题材内容的授权等。

产业链中游的游戏运营商

游戏运营是指搭建游戏上线运营的软硬件环境,为玩家提供网络游戏服务, 通过道具收费、时间收费等模式获取运营收入的活动。

产业链下游的渠道商

游戏渠道商是介于游戏运营商和最终游戏玩家之间的中间商,包括信息、产 品、支付渠道及衍生品经营等相关服务渠道商。信息渠道商包括各类媒体、门户 网站等;产品渠道商包括线上和线下渠道等;支付渠道商包括网银、第三方支付 平台等;衍生品经营服务包括网络游戏虚拟货币交易服务企业、游戏内置广告经 营企业等。

电信运营商

电信运营商为上游的游戏运营商提供服务器托管、带宽租用,服务器租用等 IDC 服务,以及为下游的最终游戏玩家提供互联网接入和移动电话等基础电信业 务,如中国电信、中国移动、中国联通等。

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